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韩国政府是如何扶持动漫产业的?

发布人:春秋智谷  /  发布时间:2017-11-19 11:29:52  

与中国一样,韩国动漫也是深受日本和美国影响,而且受限于本土市场狭小,更难以培育出大的动漫公司。韩国政府也早早出台各种政策,来扶持本土的漫画动画内容。

三文娱本文,依然基于韩国文化产业振兴院发布的动画产业白皮书,为大家介绍韩国的相关政策。

对韩国动画感兴趣的还可以戳这两篇:

腾讯、奥飞、中影等入局韩国动画,韩国公司也在攻略中国市场:解读中韩动画合作

韩国动画产业白皮书(第一部分)

我们先看动画部分。

一、韩国文化产业振兴院

韩国文化产业振兴院是为了提高本国动画竞争力而开展的项目,从2012年至2016年,5年间共提供了556亿韩元的预算援助。致力于挖掘优秀的国产动画,在动画制作,剧本企划开发,样片,新媒体,短篇作品,动画推介播放,节目制作,海外出口, 亚洲动画峰会和海外展示市场的参与等方面等给予援助。


其中包括88部动画正片,10部剧本,56部样片,1部自由视觉,56部短片,6部新媒体,3部分等级补贴等共220部。其中包括88部动画正片,10部剧本,56部样片,1部自由视觉,56部短片,6部新媒体,3部分等级补贴等共220部。


从正片援助的情况来看,截止到2013年,在全球化,后续系列,产学,国际联合制作等方面分别给予了援助。但是在2014年~2016年,通过对国产动画制作的统计,儿童动画制作援助和家庭动画制作援助的区分使得给予援助的动画消费层有所扩大,使老一辈的内容产业也能站稳脚步。此外,也准备引进学习法国、加拿大等发达国家的自动制作援助制度,使优秀的企业能够专注于后续作品的制作。在2016年也会实施对优秀动画的补贴援助。

从2015年的剧本企划开发到2016年的剧本企划开发和自由视觉制作援助,实现了对以样片为中心的动画企划开发的细化和体系化。另外,不仅仅局限于网络移动通信,对VR等新媒体动画的制作援助和电视推介宣传节目的制作援助,也有利于国产动画共享层的扩大和宣传。

10种动画援助

1.韩国动画制作援助(正片)

以《pororo》为代表的婴幼儿电视动画片吸引了大批关注,造成了韩国动画产业偏重婴幼儿电视动画的趋势。但是通过最近喜剧系列(《爆笑虫子》等)或国产影院动画(《走出院子的母鸡》等)获得成功的事例也可以看出其它类型动画获得人气的可能性。

以此为基础,从2014年开始,偏重幼儿动画的国内动画市场有所改变,以加强全球竞争力为目标,分以学前儿童(1至6岁)为受众的“幼儿用”和以小学生及以上年龄层为受众的“家庭用”分别给予援助。2015年,家庭用6部,幼儿用11部;2016年家庭用11部,幼儿用6部等总计34部受到了援助,按播放媒体可分为7部影院动画,27部电视系列动画。

2.动画剧本企划开发援助

动画剧本企划开发援助事业围绕对从事原创动画剧本创作的公司和个人的援助展开。2015年援助了包括Picto工作室的《手镯学院》在内的5部作品;2016年援助了包括Piksyeo艺术工场的《空间遥控》在内的5部作品。

3.动画样片援助现状

动画样片制作援助事业是通过对企划阶段动画样片制作的援助,进而吸引国内外投资,为正片制作做准备。2015年援助了包括Studiob的《红帽子彰彰》在内的8部作品;2016年援助了包括胶片动画片《动物园儿童的冒险》在内的7部作品。

4.动画自由视觉制作援助

这是2016年展开的新事业,通过企划开发阶段的细分,缩小企划阶段和正片的水准差距,从而吸引国内外的投资机会。2016年援助了李代熙动画工作室的《零压力》。

5.动画短片制作援助

动画短片制作援助事业,确保了优秀创作人员的创作多样性,为扩大国产动画的基础制作费用,从而给予援助。2015年援助了Dolgot工作室的《狮子面具》在内的12部作品,2016年援助了包括了Grape Imageworks的《德瑞》在内的12部作品。

6.新媒体动画制作援助

新媒体动画制作援助是2015年新出现的,顺应新媒体环境发展的趋势,改善了以往只有电视,影院放映的动画才有援助的情况。2016年,也增加了对VR用作品制作的援助。以确保作品的多样性为目标,对3部作品进行了援助。

7.优秀动画制作援助

对优秀等级的动画进行制作支援是学习法国,加拿大等发达国家的自动援助制度后,在2016年新建立的事业,主要是为了使那些已经制作出动画(TV/ 影院等)并顺利播放上映流通的优秀企业能全身心投入下一项目(新策划,续集等)而设立。 2016年援助了包括罗伊视觉的《罗伊的消防安全故事》在内的3部作品。

8. 宣传国产动画的节目制作援助

该援助事业是为了确保动画面向观众,进行普及而制作了专门介绍国产动画的宣传节目,并通过电视播放。2016年就策划了这样的一档节目,于2016年10月8日开播,到2017年4月为止,每周六中午12点30分都会在KBS-1播放30分钟的内容。

9.亚洲动画峰会的开创

亚洲动画峰会(Asian Animation Summit )活动是从2012年开始,为了促进亚洲国家间的动画合作,招商引资而设立的。目前由韩国(KOCCA)、马来西亚(MDec)、泰国(SIPA)、澳洲(ScreenQueensland)等亚洲-大洋洲地区的四个国家共同运营。 国内有6家企业被选定参与,通过与国内主要电视台和投资公司的合作,给予生产阶段的项目以帮助。

10.国内动画海外输出援助

韩国文化产业振兴院为了促进韩国动画的海外输出和提高其知名度,实施了对动画海外市场的参与援助。在四个区域(亚洲、欧洲、中南美、北美),5个主要市场中加强对韩国联合馆的运营从而开创海外市场,提高国内参与企业的知名度。为此,在2015年开展的Kidscreen Summit(美国, 2015.2. 23.~26.), MIPTV(法国,2015. 4. 13.~16.),CICAF(中国, 2015. 4. 28.~5. 3.),MIPCOM(法国, 2015. 10. 5.~8.),MIPCancun(墨西哥, 2015. 11. 18.~20.)各种活动中,约90家企业参展,进行了1300例左右的输出商谈。在2016年开展的Kidscreen Summit(美国,2016. 2. 8.~11.),MIPTV(法国,2016. 4. 4~7.),CICAF(中国, 2016.4. 27.~5. 2.),MIPCOM(法国, 2016. 10. 17.~20.),MIPCancun(墨西哥, 2016. 11.16.~18.)各种活动中,约90家企业参展,进行了1200例左右的输出商谈。

二、首尔动画中心

首尔产业振兴院动画部(1999年5月设立,以下称首尔动画中心)为了四大主要文化产业

即动画,漫画(网络漫画),角色形象和游戏产业的发展以及对文化产品的成功发掘和养成,正在进行各种援助事业。特别是通过对文化产业系统的核心即优秀文化产品的稳定创作的援助,努力使有发展前景的企业谋求发展机遇,进入海外市场,为产业的良性循环提供有利的平台。

首尔动画中心所涉及的事业领域包括:1.新文化产品的创作和以发掘优秀创作人才为目标的援助事业。2.为优秀产品打开国内市场而举办展示会,洽谈会。3.为提高国内动画作品的完成度,运营和管理专门进行后期创作(高清影像编辑,录音编辑)的工作室,和提供角色形象原型相关创意以及可以进行3d打印的创作室。4.针对有实力的动画企业,首尔动画中心(位于首尔中区)会为其提供共享的企业入驻空间“创作援助室”。

1.开发制作援助

首尔动画中心为了发掘具有全球竞争力的优秀的文化产品,和电视台等战略伙伴展开了一些联合事业,比如和SK宽带以及KBS一起对电视长篇动画的制作进行援助。借助合作方的力量,通过稳定的播放频道,可以实现更好的宣传和援助。另外,为了发掘动画人才,首尔动画中心也在援助有新颖创意的作品和动画创作团队。

首尔动画中心为发掘和培养具有全球竞争力的动画产品,在制作费和技术方面都有援助。比如通过技术援助室对后期影像和声音的编辑费用予以50%的折扣。为了实现产品商业化的成功,首尔动画中心也正努力通过参加国内外的展会来吸引海外资本,联合制作等各种商业机会。

首尔动画中心开发制作援助事业包括对长篇动画的开发(“动画综艺”SK宽带,KBS),影院长篇动画制作,特别企划的制作,以及为了发掘创作人才而进行的短篇动画制作和自由创作的援助。

1)长篇动画开发:动画综艺

长篇动画开发制作援助事业(动画综艺,电视系列)是对制作,后期,营销等一系列活动,和以电视放送为目标的动画产品共提供30亿韩元的制作援助。

相关的援助事业给予两部作品每年约15亿韩元的援助,对于可能成功的作品也会予以援助。另外,通过合作伙伴KBS和SK宽带,可以将制作完成的动画作品在合适的时机进行放送,有利于克服困难,实现创收。

2)长篇动画开发:影院动画


考虑到国内的电影市场并没有意识到逐渐上升的文化产业的重要性,外国文化产品依然占据绝大部分市场份额的现实情况,首尔动画中心通过援助影院动画的开发与制作,使创作者能够专注于创作,同时也在构建良好的发行环境。特别是在2015年,为了摆脱以基本制作为主的援助方式,和Megabox以及 MOU进行合作,通过积极的发行,上映和宣传来获得一定成果。

虽然相比于2014年,2015年对动画的开发制作援助费用有所减少,但由于使用SPP(Seoul

Promotion Plan) 等内部产业平台,中心为动画产业提供了风险投资以及与国内主要投资者的联网机会。

3)长篇动画开发:对特别企划的制作援助

首尔动画中心通过对以首尔的历史和胜地为素材制作的亲民型动画的开发和制作,希望能够提升首尔市形象的亲和力并提高首尔市的品牌价值。以及通过这类动画的开发制作来促进国产动画的多样化与活化,并拉近与观众之间的距离。

首尔动画中心以既能在电视播放,又可以制作特辑的动画作品为援助对象, 2015年提出了9篇申请书并展示了三比一的竞争率,希望被选定的高质量新作品在完成以后可以打破低收视率的困境,进而发展多元文化产品。

4)动画自由创造的开发与制作

动画自由创作援助事业主要对产品的商业概念制定,制作企划等动画制作的前期工作进行援助。也包括对初期的剧本,动画形象等的设定,分镜等的援助。同时还为自由创作动画的企划者,作者等构成的制作团队提供帮助。

为了在动画正片制作之前提高企划的完成度并创造投资和商业机会,可以说这是非常重要的一个阶段。2015年共选出了三篇企划案,同时为了突破以电视长篇动画为主体的局面,增加了对影院动画的援助。

5)短片动画开发制作事业

对动画短片制作的援助是为了发掘全新个性的产业内容,扩大动画的多样性以及发现新的创作人才。首尔动画片中心认为,新出现的创作人才是构建并发展持续的产业环境的重要基础。

2015年,为了实现人才发掘的目标,设立了文化内容电影节,影院等,进行持续的援助。除了给予既定的56部短片动画制作支援以外,还将特别选定与首尔市政相关的3部短片动画片,以便大家能更好的理解市政。

2.市场援助

首尔动画中心为了向首尔市文化产业企业提供实质性的商业机会,加强产业内容的全球竞争力,正在持续进行包括SPP在内的海外进军援助事业。

尤其是每年7月举办的SPP,作为亚洲的核心市场正在成长。2016年共有22个国家的292家企业参加,通过洽谈的1711件输出贸易,打破了约2亿2308万美元的纪录。首尔动画中心通过SPP,邀请海外有实力的进口商到国内来关于输出和投资进行商讨,从而实现国内文化内容产业的持续成长和发展。 另外,也提出了动画和漫画相关事业的全球趋势,通过提供资讯信息,投资机会的内容IR等网络项目,更广泛的援助文化内容产业。

此外,首尔动画中心为了国内企业在中国的市场进军,每年都会和 KOTRA举办韩中动画商务洽谈会,同时也会鼓励援助韩国企业参加12月份的新加坡ATF(Asia Television Forum & Market)。

3.专业技术和基础设施援助

首尔产业振兴院的动画部技术援助室是面向全球的后期摄影棚,运营着7个影像工作室、4个音响室、1个时事室、1个角色室。

这个技术援助室负责国内动画创作80%以上的后期制作,可以说是国内动画的摇篮。援助对象是动画、电影、广播电视、音乐、角色形象等相关的文化内容企业以 及个人等,也给所有的文化产品全程提供技术援助和咨询服务。

影像工作室由七个部门组成,从HDSR 4:4:4录音到模拟S-VHS,配备了能够支援所有媒体的装备。此外,还配备了数字文件转换、输出用格式、QC管理、发行等对应所有格式的设备。

动画片合成、字幕制作等关于影像的所有内容,以及UHD、AR/VR,Pre-Vis、Reder Farm、CG/VFX 等4k/8k操作可能的设备也存在其中。

音响室由为实现高质量的后期音响制作,由Dolby7.1.4组成的环绕工作室和可以录音的工作室构成。不仅可以进行ADR配音、自由制作、伴奏设计等使多样的数码文件变化成为可能,还可以进行歌唱配音和乐器演奏等活动。

角色工作室利用现有的3D打印设备,方便了角色形象的商品化,并提供了3D设计、3D印刷、上色、复印等过程的设备。

4.全球性动画镇的构建和运营

为了在南山一带建立充满创意和乐趣的国际动漫城,首尔动画中心正在准备创意企业的产业园区,确保多样市民文化空间的运营和高度化的推进。打造动漫城的第一阶段事业,就是准备从明洞到南山的漫画街(趣味路)和漫画博物馆(趣味廊)的运营;而第二阶段事业则是为了使首尔动画中心成为动漫城的枢纽而正在准备的重建工作。

在全年运营的首尔动画中心和趣味路,趣味廊等专业基础设施的基础上进行扩大,通过对动画电影和展示室,角色体验室,电影节和展示会的运营,对文化产业人才的培养,对儿童青少年的教育,对街头庆典和观光地标的打造等,丰富市民文化生活的同时将其打造成全球性的动漫城。

三、京畿文化产业振兴院

京畿文化产业振兴院(GCA),是为了振兴京畿道的文化内容产业,2001年8月在富川地区设立的机构。与富川市的五大战略事业中,推进漫画和影像产业的方针相符合,在设立初期,以漫画,动画,角色形象题材为中心实施援助事业。从2005年开始,开始涉及动画以外的电影,游戏,广播电视,知识信息等方面的援助。从2012年至今,为了打造京畿道的文化产业园,对安阳,板桥、光桥,议政府地区进行了创业培育的援助。

2015年与动画相关的援助事业大致分为投资和制作援助、金融援助、入驻空间和设备援助、出口援助、人才培养、地区庆典援助、文化基础扩大等方面。

1.投资和制作援助

2015年,为了挖掘可能全球市场中获得成功的动画,新建立了投资项目援助事业即"神话创造计划"。给两部电视系列动画(分别是《小火车奇奇》和《在丛林中生存》)投资了共5亿9000万韩元。

2015年,为了扶持动画相关的企业,参与了韩国漫画影像振兴院开展的"网络动画制作援助"项目投资。向8部网络动画援助了1亿韩元的制作费。

2.金融援助

2010年开始,为了给京畿道的小型文化内容企业提供援助和资金保障,实施了特例保障的策略。与以京畿道为中心的4个市(城南市、富川市、高阳市、安阳市),京畿文化产业振兴院,京畿信用担保财团,信用保证基金京畿分部等合作方协商,以准备创业者,创业企业等为对象进行援助。与一般担保相比,审查程序有所缓和,给资产5亿韩元以内的企业发放了保证书。2015年,动画企业得到的担保次数为两次,担保金额为5950万韩元。2016年,为了扩大受惠企业的数量,从京畿道的4个市·郡扩大到了了24个市·郡,收到特别担保的企业也可以享受到市场和运营咨询方面的援助。

3.入驻空间和设备援助

2002年开始,富川就开始推进和提供入驻空间和设备设施的援助。与周围市场行情相比仅缴纳1/2的保证金,和1/4水平的租金,减轻了企业的租赁费负担。到2015年12月,共72家企业中,漫画、动画、角色形象领域的入驻企业有29家(40%),2016年也会继续进行新企业的募集和入驻。

另外也给入驻企业提供了技术教育和投资,市场营销等多方面的援助,由NLE编辑室和转换厅,以及输出输入室组成的公用设备室也在运营中。同时不仅仅是富川,板桥、光桥、议政府也在运营公用设备并给予援助。目前,由于各大电视台的供货方式不再是胶带而是数码的原因,2016年上半年公用设备的使用有所减少。

4.输出援助

从2012年开始,京畿道为了给文化企业提供全球影响力的强化,新市场的挖掘,销路的扩大等一站式的文化产业输出援助服务,正在运营输出援助中心。2015年达成了对漫画、动画、角色形象领域53家公司的援助,约1364万美元的输出预算。

2016年,大力推进了文化市场的参与,法律和翻译援助,全球性项目援助,举办专门的文化内容输出商谈会等事业。比如参加国外的中国义乌文化商品博览会,中国国际动漫游戏博览会,新加坡亚洲电视论坛等,以及国内的首尔卡通展示会等。2016年上半年达成了对京畿道漫画、动画、角色形象领域共32家企业的援助,约1816万美元的输出预算。


5.人才培养

以强化文化产业相关人才专业性和提高青年就业,创业能力为目的,正在推进以特色高中教育,专科学校,产业从业人员为对象的针对性教育事业的发展。

特别是2014年创办的“京畿文化产业青少年创造学校“,2015年以4个市·郡,2016年以8个市·郡为对象进行特色化教育的运营。主要是通过创意研讨会,与项目密切相关的实务型教育来推进文产人才的培育。学校以培养创造力和实务性兼备的创新人才为目的,在河南市(韩国动画高中)、安山市(韩国数码媒体高中)、高阳市(京畿影像科学高中)、华城市(弘益设计高中)等8个市郡实施相关教育。 除此之外,也会和首尔艺术大学(影像学部)、富川大学(影像和游戏学科)等合作,通过京畿文产就业指导的援助,来运营相关项目。

6.地区庆典援助

为了提高活动画产业的活性,还分别向富川国际动画节向高阳动画文化节提供了1亿2000万韩元和4000万韩元的援助资金。

7.文化基础的扩大

以老年福祉会馆和地区儿童中心等观看电影机会较少的地区为对象,开展京畿影像分享计划。2015年,向5000余名地区居民提供了《冰雪奇缘》等三维动画作品的95场放映分享机会。2016年上半年,向7500余名地区居民提供了《疯狂动物城》等动画作品的96场放映分享机会,从中可以看到扩大的发展趋势。2011年以来,京畿文化产业振兴院对文化领域的援助事业,采取的是一种融和文化内容开发和企业成长阶段援助的逐渐变化的模式。

漫画扶持

我们再看看韩国的漫画扶持。

韩国文化产业振兴院针对国内漫画创作和漫画产业环境改善的援助,是强化漫画创作力量和构建产业基础的一个重要环节,主要是推进对连载漫画制作、漫画原作相关内容开发制作、中小网络平台、漫画杂志制作等方面的援助。另外,为了打开漫画的海外市场,也会对海外市场的参与,漫画原作宣传,全球化管理等方面给予援助。

1)漫画创作的扩大化

为了培养新人作者,提高漫画产业的整体创造力,韩国文化产业振兴院对21部企划开发作品,50部连载漫画作品,4部漫画杂志作品给予了援助。

为了网络漫画市场的战略性发展和扩大,追求网络漫画平台的多样化,韩国文化产业振兴院给包括教育网络漫画平台在内的4个中小平台提供了援助。而Tooneed娱乐通过评估,自2014年以来一直收到了援助。

为了活化“One Source Multi Use”的开发理念,2015年韩国文化产业振兴院选定了电视剧、游戏、动画、音乐剧、网剧、电影等根据漫画原作衍生出来的11个课题,并给予援助。 2014年的 电视剧《恋爱细胞》和2015年的电影《记忆》都是漫画原作改编比较成功,大受好评的作品。

2)漫画的韩流趋势

为了促进韩国漫画在海外市场的进军,韩国文化产业振兴院在主要的海外展示会上都有设立韩国展示馆,从而援助海外市场的事业。 2015年,韩国的9家企业参加了“北京图书博览会”和‘“法兰克福图书博览会”,并各自进行了120余次的商务会谈;圣地亚哥国际动漫展上,也有关于韩国漫画的宣传活动展开;在上海举办的“KBEE 2015”(韩国品牌&韩流商品展览会)上,4家韩国企业得到了原作的授权;第43届昂古莱姆国际漫画节上,也举行了韩国网络漫画企划展。


此外,为了加强韩国网络漫画的全球竞争力,扩大海外市场,韩国文化产业振兴院还开展了全球化管理援助的事业。中南美是新开拓的市场,中国市场的开拓则已持续了两年。

2015年,韩国文化产业振兴院把漫画的现地翻译援助事业分为了输出作品再制作援助和输出漫画样品翻译援助,并分别援助了2部作品和25部作品。输出作品再制作援助事业是指以和海外出版社签约的作品为对象,援助作品的全权翻译 。输出漫画样品翻译援助事业则指以促进海外市场活性为目标,对市场宣发用漫画样片的翻译援助。

此外,韩国文化产业振兴院还计划通过"世界网络漫画论坛"的举办、东南亚漫画、网络漫画文产市场的调研等扩大国内漫画市场的基础,并在今后实施对漫画内容制作和海外输出的多方面援助。

韩国漫画影像振兴院

韩国漫画影像振兴院成立于1998年,处于漫画影像内容产业的中心位置,为韩国漫画的发展升值做出了很大的贡献。主要通过漫画文化的振兴和基层的扩散,为了漫画的艺术、教育、产业价值得到提高,韩国漫画产业国际竞争力得到增强而开展多样的援助事业。

2016年韩国漫画影像振兴院的支援事业主要是体现在寻求实现网络漫画全球化的跳板,培养人才资源,推进漫画系统的多样化,打造富川的漫画城市形象等各领域中。

1)寻求实现网络漫画全球化的跳板

韩国漫画影像振兴院,在引领新风潮的韩国网络漫画更好地进军世界市场过程中发挥着很大的作用。为了拿出符合海外市场的网络漫画以及相关内容的制作援助,实现当地化的专业人才培养、海外宣传及出口的体系建立,海外流通网络的确保等等。通过这些努力收到了直接或间接的成果。2016年5月,在中国的山东省烟台市,介绍韩国漫画的韩中漫画影像体验馆开馆。用韩国漫画来制造烟台的高粱酒商标,使得韩国漫画的水平也广为人知。

此外,国内企业和国外的漫画企业每年都会在韩国国际漫画交易会(KICOM)上进行一对一的商务洽谈和交流并不断突破往年的交易记录。这样通过和有实力的外商的联系,为了活化韩国漫画的输出而努力。

为了实现网络漫画的战略性海外进军,韩国漫画影像振兴院也在企划开发和翻译以及通过作品征集大赛,对获奖故事进行漫画化制作,传播到海外市场等方面进行援助。

每年会有10万名以上的观众参加的富川国际漫画节的举办,旨在给漫画从业者和观众提供见面交流的机会 ,并满足市民文化艺术需求,促进漫画事业的蓬勃发展。2016年7月27日至31日举行的第19届富川国际漫画节,开展了包括特别企划展在内的等国内外作品展示会、文化产业博览会,世界儿童漫画家大会等各项活动。此外,以“漫画的未来,2030年的漫画”为主题的韩法相互交流项目正式公开,并签订了相关的业务合约。

2)人才培养和流通活化

韩国漫画影像振兴院面向漫画家志愿生开设了比较有特色的学徒式创作系统,即实现老师学生一对一的教育过程,并给选拔出来的各40名学生和导师提供活动费和教学费的援助。另外,也会向那些漫画领域的初创公司和准备创业者提供项目援助以及咨询服务。

通过数字教育和作品征集大赛的举办推进下一代的人才培养,以及活化数字内容的制作;通过建设公正的流通环境,提高韩国国内漫画市场的竞争力;通过数字漫画创造的正规教育,培养了约800名的教育生;通过漫画版权保护活动强调了漫画版权保护的价值和重要性,为构建健康的漫画体系做出了贡献。

此外,还在全国开设了30多个网络漫画创作体验馆,包括以网络漫画作家志愿生为对象的11个体验馆和以儿童和青少年为对象的19个体验馆。

3)漫画产业体系的活化和扩大

为了实现文化的多样化,对儿童漫画领域的发展进行了大力援助。除了给创造者提供机会,还会挖掘优秀的作品以促进文化产业领域的创收;挖掘融合了文化、教育、产业功能的漫画原著,并给予制作援助,提高与漫画相关的文化企业的竞争力。

为了倡导漫画创作和漫画内容开发,举办了一年中最受瞩目的韩国代表漫画评选“2016,我们的漫画”活动。此外,通过第14届大韩民国漫画创作大奖赛,第13届富川漫画大奖赛,第17届全国学生漫画作品展等的举办,为储备优秀的创作人才,发掘优秀的漫画作品,提高韩国漫画的竞争力做出了一定贡献。

4)打造富川的漫画城市形象

为了打造富川的漫画城市形象,韩国漫画影像振兴院在14个地方推进了18项的文化内容协约,包括角色形象的活用、幼儿综合援助中心漫画外墙、市内公交漫画等各式各样的城市形象塑造事业。此外,还开设了小学六年级的漫画教室,并援助了政策公开宣传漫画的制作。

同时期待通过2019年建成的网络漫画融合创造中心,有助于实现产业创收的最大化。